學與教

STEAM教育

 

          「STEAM教育」(Science, Technology, Engineering, Art, and Mathematics) 是結合科學、科技、工程、藝術,以及數學的跨學科教育。本校的STEAM校本課程與數學、常識、電腦等各科進度進行協調,讓學生在不同的學習活動中,連繫各科知識及技能,以融會貫通的形式去解決生活上的難題。

 

校本STEAM課程結構

  • STEAM for All:發展校本STEAM教育普及化,培養學生創新思維及提升學習科學與科技的興趣,實踐所學。積極推廣STEAM體驗活動,打造STEAM學習氛圍,啟發學生對STEAM的興趣和潛能。
  • STEAM Group: 提供以STEAM為主的課外活動,讓對STEAM有興趣的學生能發展潛能。
  • STEAM for Elite:培育STEAM人才,以發展校本STEAM教育資優化。本校會推薦在STEAM方面表現突出的學生,參加STEAM相關的比賽,進一步擴闊學生視野。

 

 

第一層﹕校本全班式教學(STEAM for All)

  1. 跨學科專題設計:進行跨學習領域協作,綜合不同科目的學習元素,並透過「手腦 並用」的學習活動,提升學生在各學習域的學習興趣及學習效 能,培育學生創造力及解決問題能力。

 

上學期

下學期

一年級

護園兵團

「童」賞中樂 — 撥浪鼓

二年級

自製玩具

小腦袋大發明—指南針

三年級

雨傘除水器

皮影戲

四年級

過濾器

天台隔熱裝置

五年級

吸管排笛

禮物盒(送給老師的小心意)

六年級

家有一寶:智能家居

機械手臂

 

 

   

 

 

2.  科本STEAM教育:

把STEAM元素融入數學、科學/常識、電腦等常規課程中,設計科本STEAM教學活動,促進學生數學、綜合和應用能力,提升自主學習及探究精神。

 

數學

常識

一年級

立體圖形

/

二年級

方向

造紙術

三年級

秒和24小時報時制

保溫的物料

四年級

面積

/

五年級

立體圖形

生日賀卡

六年級

圓形圖

 

 

 

3. STEAM Day

    學校每年度均會舉辦STEAM DAY活動,讓學生參與多元化的STEAM活動及比賽,在體驗式學習的模式中,提升對探索科學及科技知識的興趣。

 

 

4. STEAM午息活動

    STEAM學習活動,讓學生有更多機會接觸STEAM,提升興趣、發掘個人潛能。

 

 

5. 開放STEAM Room

 

 

 

第二層﹕校本抽離式教學 (STEAM Group)

  1. STEAM 大使
  2. 《機長預備!》飛行訓練營
  3. STEAM校外學習參觀
  4. 自費興趣班
  5. 無人機足球
  6. Lego積木機械人

 

 

第三層﹕STEAM資優化教學 (STEAM for Elite)

       本校學生代表學校參與校外比賽,了解自身的STEAM技能水平、觀摩他校同學的STEAM作品,交流設計理念及心得,豐富自己於創新科技學習上的體驗。